Me pongo una camiseta y me da por pensar... ¿qué ha hecho "grande" a Maldito Games hasta llegar aquí? y... ¿cuál es el siguiente paso que como consumidores de juegos de mesa le podemos pedir a la editorial sevillana? Esta es una historia de aciertos y decisiones tomadas (o por tomar), de buen olfato y de buen gusto, de juegos y de empresas, de cartón y de cajas de cartón... de grandes y pequeños.



Hoy vuelve al canal un vídeo de #análisisyopinión en el que valoramos las 3 licencias que, bajo nuestro humilde punto de vista, han servido o ayudado a la editorial andaluza del muñeco vudú a posicionarse en el mercado. También abordamos la cuestión de si el posicionamiento a base de traducir juegos sigue vigente en este sector o si por el contrario lo que toca ahora es mirarse en el espejo del modelo de Devir para vender licencias (además de solo comprarlas).